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2011-03-25 10:43:09

323中午,我校电脑社为加强同学们对信息科技及网络发展的兴趣,特邀Popcap亚太地区总裁James Gwertzman先生于我校国际部八楼举行了一场极其精彩的全英文讲座,主题为“网络商务发展及Popcap公司创业经历”。众所周知,Popcap电脑公司旗下有许多风靡全球的游戏,例如ZumaBejeweledPlantsVS Zombies等等。参加这次讲座的除了有慕名而来英语老师之外、还有电脑社、学记团和其他感兴趣的同学。这次的讲座共分为三大板块。

James Gwertzman先生在演讲中

 

在讲座的最开始,Gwertzman先生先向我们简单地介绍了Popcap公司。Popcap公司于2000年创立于美国西雅图。三个创始人中John Vechey主管商业部门,Jason Kapalka主管开发部门,Brian Fiete主管技术部门。Popcap最早开发的一款游戏是Diamond Mine,也就是现在Bejeweled的最早版本。Gwertzman先生回忆,当2005年他进入Popcap的时候这家公司只有30个人,而现在,已经发展壮大为400多人的团队,并在上海、都柏林、伦敦、东京等地都有了研发基地。同时,随着时代的改变,Popcap所开发的游戏的形式也在不断的改变,游戏的内容也在不断地翻新,以此在日新月异的游戏竞争中吸引到更多的玩家。

2008年,Gwertzman先生在上海建立了Popcap的亚洲分部,他们的理念至今未曾发生改变,那便是“Make game in Asia for Asia。”于是现在,Popcap在亚洲的分部有了独立的开发创作团队,为亚洲的玩家们设计出具有民族风格特色的游戏,让更多的亚洲玩家享受那一份独特的快乐分享。

讲座不仅吸引了众多学生,更有老师的参与



讲座结束后学生们对James Gwertzman先生提问

 

James Gwertzman先生与电脑社及学记团成员合影留念


James Gwertzman先生对电脑社寄语






Gwertzman先生说,Popcap研发的所有游戏,老少兼宜,不会包含任何暴力或是色情的因素,他们的游戏只是为人们的空暇时光提供欢乐而已。

在讲座的第二部分,Gwertzman先生经由他自己的经历为在座的学生在将来工作上的选择提了许多宝贵的意见。

他毕业于哈佛大学,最早是进入微软公司工作的,之后离开微软自己开办了一家名为Escape Factory的公司,不久之后公司倒闭,他便加入了Popcap

通过自身的经历,Gwertzman先生表达出这样一个观点:“我们每个人的事业之路都应该有我们自己的缔造,我们应该根据自己的兴趣去选择工作,这样,你会更投入这个工作,加之努力,最后便会走向成功的。”

对于现在那些盲目跳槽的现象,他提出了这样的见解:“首先,钱多并不代表成功,好的工作伙伴与环境比物质待遇更为重要。有明确的目标是一件好事,但过分地功利,会让工作缺少很多的乐趣。我们所从事的工作,应该是一份适合自己的工作,不要盲目地跳槽,那样说不定会阻碍事业的发展。”

像许多长辈曾说过的那样,Gwertzman同样认为,在任何情况下与人良好的沟通都是必备的本领。不仅因为一个好的想法需要用语言表述出来才能为人知晓,更因为团队的沟通与合作是成功的重要因素,在沟通交流经验的过程中,我们也在不断地学习对方的长处,这样可以逐渐地完善自身。所以,我们应该利用在学校学习的机会学会怎样学习。

最后一个版块,同时也是同学们最感兴趣的板块,便是前一段时间起风靡全球的游戏“植物大战僵尸”的开发过程。

“植物大战僵尸”的灵感来源于早些时间出版的塔防游戏以及一部名为“Castaways VS Pirates”的电影,在当时花园游戏十分流行的时候,为了显得别出心裁,就引入了僵尸这一看似与植物并无多大关系的元素。最早的“植物大战僵尸”是被命名为“Lawn Of The Dead”,但创作团队始终对这个名字感到不是十分的满意,终于在一百多个名字中选出了“Plants VS Zombies”这个名字。不仅是名字,游戏的模式也令创作团队纠结了很长一段时间,就拿向日葵来说,究竟是50点阳光还是100点阳光就让他们实践了很久。我们现在所看到的这一版“植物大战僵尸”是经历过最起码五次改版的成品,可见其形成的艰辛。

整个讲座是在一种轻松愉快的气氛中结束的,相信所有的同学在得到快乐的同时都有所收益。

 

附录:James Gwertzman先生的简介

       James Gwertzman(詹姆斯. 格伟茨曼),1995年毕业于哈佛大学获得优等计算机专业本科学位,现任PopCap Software Co., Ltd(宝开软件有限公司)亚太区总裁。在格伟茨曼先生的带领下宝开公司身为全球休闲游戏的领导者曾开发过多款风靡全球的游戏软件如《植物大战僵尸》、《吞噬鱼》、《钻石迷情》等。在此之前,格伟茨曼先生还在微软担任过东京微软亚洲在线营销总监,Sharepoint服务器产品项目经理。此外格伟茨曼先生是IGDA(国际游戏开发者协会)特别兴趣小组委员会成员,并经常受邀在游戏产业会议上演讲。