Popcap之旅
2011-06-10 15:07:28

近期上外附中电脑社与学记团成员在指导老师的带领下来到成功开发游戏“植物大战僵尸”、“宝石迷阵”等知名游戏的Popcap电脑公司,受到了Popcap工作人员的亲切招待。此次Popcap之旅分为三部分:参观公司各部门、评价“植物大战僵尸”周边产品、体验测试版“植物大战僵尸2游戏。

 

 

参观公司

 

不久前,Popcap亚太地区总裁James Gwertzman来到我校演讲,对附中学生有很好的印象,所以此次邀请我校学生作为第一批体验者到Popcap公司参观并试玩“植物大战僵尸2游戏。

 

 

试玩“植物大战僵尸2游戏

 

首先,大家在Popcap公司公关部经理的带领下参观了公司的格局。Popcap游戏公司在21世纪初创造了许多风靡全球的游戏,如植物大战僵尸、宝石迷阵、祖玛等。在参观公司时,我们也感受到了这种别具一格的企业文化。亮色的墙面、宽松的办公环境,让人能感受到这家公司轻松、舒畅的工作氛围。整个公司分为行政、工程技术、编程、美术设计、测试及运营6个部门,它们不同的工作性质也造就了不同的工作气氛:这厢编程部默不做声,那厢设计部热火朝天。而办公室内各种可爱的僵尸玩偶又为这种紧张认真的气氛添上了几分乐趣。

随后,Popcap设计部的高级设计师Joshua Franks向参观师生展示了许多颇具创意的“植物大战僵尸”系列周边产品,包括T恤、玩偶等。展示同时,Joshua向每位同学发放了T恤设计的图案样本,希望大家可以标注出自己喜欢和不满意的设计作品,对这些即将推向市场的产品做出评价。而我校师生不仅完成了对服装样本的评价,还提出了不少很有价值、颇为切实的建议。Joshua这样评价这次与附中师生的交流“very interesting”、“We’ve got a lot of good ideas.”据了解,Popcap的设计师在设计服装款式、图案时,主要考虑与游戏本身的关联性,做出于公司发展有益的设计作品。而经过设计师与大众评估重重把关的T恤将于今年六月走向市场。

 

 

每位同学对“植物大战僵尸”系列周边产品,包括T恤、玩偶等做出评价

 

最后,同学们体验了测试版“植物大战僵尸2”,感受到了它在第一版游戏上做了不少改动与提升。新版游戏加强了对人性化交流的考虑,使得这个游戏更加完美。然而,具体的有趣细节还要等游戏正式推出后,玩家们自己发现啦。

 

 

Popcap亚太地区总裁James Gwertzman先生合影

 

通过此次Popcap的参观,大家能体会在风靡全球的游戏背后是这个国际型游戏公司在研发展品时倾注的用心;在应对产品市场上花费的细心。相信Popcap的设计部门与参与此次有趣、愉快的活动的同学都有所收益。